あずま屋本舗
やりかけ、かじりかけであることをここに誓います

プラチナ、追い討ち天候バグまとめ

注意
全天候発動状態時、チェリムやポワルンを出すとフォルムチェンジがとまらなくなり、電源を切るしかなくなります。
発動条件
シングルバトルでもダブルバトルでも
「『ひでり』、『すなおこし』、『ゆきふらし』、『あまごい』、『にほんばれ』、『すなあらし』、『あられ』,
『トリックルーム』のいずれかが発動しているときに、『追い討ち』で相手の交換際を倒すと異常な天候になる」
(なお、お互いに道具を持っていない場合は発動しない。どちらか片方が何かを持っていれば発動する。原因不明。)
※追記「トリックルーム」で発動しないと書いていましたが誤りでした。

変更される効果
『ひでり』
雨、砂嵐、晴れの効果が全て発動。
ダメージは砂嵐のものを受ける。
『すなおこし』
雨、砂嵐の効果が全て発動。
ダメージは砂嵐のものを受ける。
『ゆきふらし』
雨、砂嵐、晴れ、霰の効果が全て発動。
ダメージはあられのものを受ける
ダメージは氷タイプであっても1/16×4を喰らう。
また特性『アイスボディ』持ちの場合
HP満タンのときはダメージ、そうでないならば回復する。
『あまごい』
天候の無い通常の状態になる。
『にほんばれ』
雨、砂嵐が全て発動。
ダメージは砂嵐のものを受ける。
『すなあらし』
雨が発動。他のものから考えるとおそらく永続である。
『あられ』
雨、砂嵐、晴れが全て発動。
ダメージは砂嵐のものを受ける。
『トリックルーム』
雨、砂嵐、晴れ、霰、霧(きりがふかい)、重力、トリックルームが発動する。
ダメージは1/16×5(霧まで)

解除方法
特性が天候変化のポケモンを出す。
また発動していない(雨、砂嵐、晴れならば霰)天候変化技で解除可能。
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テーマ:日記 - ジャンル:日記

「ムダヅモ」を読めたことより買えたことがうれしい

262 名前: 迎撃テポドン(樺太) 投稿日: 2007/10/05(金) 11:19:21 ID:Mr59KKVO
いい加減天地創造ビギニング オブ ザ コスモスをイカサマと勘違いしている奴うぜぇ
イカサマじゃないし
国士無双十三面ライジング・サンの方がよっぽどイカサマ

288 名前: 張出七対(樺太) 投稿日: 2007/10/05(金) 11:28:40 ID:7IVIzaH5O
イカサマじゃなかったらなんなのよ

300 名前: 迎撃ミサイル(樺太) 投稿日: 2007/10/05(金) 11:31:22 ID:5rVKK9zmO
>>288
140符105飜…かな?

俺は天地創造ビギニング オブ ザ コスモスには感動なんて感情は抱かないけど
九〇八溝六五一九穣五〇二四禾予三五九四垓八三四九京
九二八三兆六八五七億六一三五万一七〇〇点を振り込んだ

304 国連職員(岐阜県) sage New! 2007/10/05(金) 11:33:02 ID:sbJDr0Yw0
>>300
うわぁ・・・・

306 プロ固定(神奈川県) New! 2007/10/05(金) 11:33:57 ID:iPCnTysn0 BE:?-PLT(12012)
>>300
( ;∀;)・・・

311 ホームヘルパー(茨城県) New! 2007/10/05(金) 11:34:55 ID:WlqsJhPc0
>>300
(ノ∀`)




>>exp777さん
はじめましてー。読んでいただきありがとうございます。
バトルログ拝見させてもらいましたが いや ひどいことに。
「重力」と「きりがふかい」も発動している状況で何がなにやら。
予想では、すでに書いた「雨→砂→晴れ→霰」の順序の後ろに
「→霧→重力→トリックルーム」が存在するので
トリックルーム発動からのバグで、それ以前の全てが出てきた とかでしょうか。
以前にトリックルーム下でバグが発動しないことは調べただけに不可解です。
一応あとで調べるかもしれません。情報ありがとうございましたー。

浄水器を使う。せめて勘違いぐらいはしたかった。

「TRAIN TRAIN」をサビだけ延々と歌い続けると
「てー てー はしってててー」 ぐらいまで省略される。試してみよう!


ポケモンの話。
とりあえず天候バグパはいったん保留。
アグノムとか流行ったら使えなくもないかとも思ったけれど
そもそもアグノムってグロスが有利じゃない。
オッカとか持たせりゃ勝てるけどまあ追い討ちの意味はないしね。
つまるところゲンガーの地位も下がったような現状は使いづらいのではないかな。
まあRS考えれば、実際弱いとはいえないんですけど。
拘り追い討ちグロスとかはなくもなさそうだけど、まあ放置しておく。
とりあえず


雪野  宿木草笛吹雪礫@爪
トド   零度守るアンコ波乗り@残飯 アイスボディ
グロス 追い討ちコメット爆破地震@ラム


とかで全天候前提パの基本。
雪野は適当。宿木なんかなんかなんか@なんかでいいんだけど。
宿木無しの型は全部宿木込みの劣化でいいと思ってる。
残りの3匹にグロスヘラロトム格闘炎あたりの対策あたり頑張る。
ロトムとか対戦で新フォルム使えないとか救えない仕様だけど
通常の状態でも一応相手にすると困るから困る。


シングルの話。
今、使いたいポケモンはナンス筆頭であとはカバ、雪野、猿。
カバ(雪野)+残飯ナンスでアンコし続ければ倒せる! とかそういう露骨な。
メリットデメリットが釣り合わなそうで断念。
猿とかまあ、今更感漂う厨ポケなんですが
鬼火アンコ我武者羅あたりが使いたい。
鬼火とか覚えるポケモン全部に入れていい技だと思うんですけどね。
猿ナンスハピグライあと何か ぐらいで組む感じ。
あとなんか鋼いれて、爆発できるやつ入れて な感じ。
爆破とナンスいれば大抵何出されてもぎりぎり勝てる。
と、信じてる(



落語の面白さに久々に気づいたりそうでなかったり。
そろそろダメージ計算しましょうよ。

僕にだってそれくらいの甲斐性はある

>>ぴかさん
個人的に面白いバグだと思うんで
そこまで修正しないでもいいんじゃないかと思ったりする。
これ含めての対戦も考えてもいいんじゃないかなぁ。
まあチェリムとかポワルンとか勘弁なっていう。
>>名無しの権兵衛さんの
ウェザーボールはいまだに確認していませんが
チェリムポワルンは上記のとおりです。
俺の興味あるとこは一応調べちゃったんで後は他の人とかに丸投げかなぁ。
そもそも見つけたのも俺じゃないんでね。





バグ使用について思うところ。
とりあえず雨砂を。あられはなんかめんどそう。
雨砂にする方法は「にほんばれ」にするかカバ出すか。
(バンギの場合は全部一人でできるので、そもそも考える必要すらなさそう。
 勝手にやってれば発動できるんじゃねぇのかこれ)
まあ普通にカバ出す場合。
重大なほうは追い討ちキャラ。
追い討ちで少なくとも相手を倒せる可能性がなくてはならないので結構限られてきます。
まあ選べばグロス、プテラ、マニューラってとこでしょうか。
全員一応ゴースト(ゲンガー)とエスパーとのタイマンに勝てるっぽい。
マニューラはそもそもパーティ合わなそうなのでとりあえず置いておく。
プテラがみがまもとかで雨砂が発動すれば電源切りたくなるぐらいウザいとは思うんだけれど追い討ち身代わり守る何かで技スペースが足りない気がする。
(素の攻撃力が無いんで毒かなんかが欲しい)
いればそれこそ3体選出時にプレッシャーはかかると思うんですが。
グロスは追い討ち入れようが何しようがどんなパにいれても問題ないけど。
爆発さえ入ってればどうにでも使えるしね。



ゴースト誘いたいところからグライオンあたりはパーティにいてもいいかな。
あと強い特殊系とか。
でもよく考えるとゴースト てかヨノワだのロトムだのに後出しできる追い討ちポケって何って話。
耐久的に相手も砂きついんですが、鬼火あるので物理出すのは無理。
やっぱり発動条件が厳しいんで実践できるかどうかは微妙かもしれない。
そもそもグロスとかで追い討ちで相手を倒した時点で、爆発考えて有利じゃないかっていう話もある。
逆に考えてこれを極めれば念願の職人になれるかもしれない。

プラチナ、追い討ち天候バグについて

37-83435-77858
プラチナ持ちの人はまずこれを見て欲しい。
詳細は端的に言うなら
『天候発動中に、追い討ちで相手を倒すと複数の天候が発動する』というバグ。
某所で追い討ちバンギが発動したところから話は始まって。
上は自分が確認したバトルログ。
文字にすると


こちら          相手
カバルドン(砂塵)   エムリット
→メタグロス      →アンノーン
追い討ち        アンノーン交換で気絶(→エムリット)


このタイミングで「あめがふりつづいている」と「すなあらしがふきあれる」のメッセージがでる。
そして砂嵐分のダメージを2回(1/16×2)受けます。
このときはメタグロスは砂嵐のダメージを受けません。

→ユキノオー      みらいよち(意味なし)
→メタグロス       スピードスター(意味なし)
追い討ち         エムリット交換で気絶(→ムクホーク)

以下このターンのメッセージ
「ムクホークのいかく! メタグロスはクリアボディで のうりょくがさがらない!
 あめがふりつづいている 
 ムクホークはいかくで ダメージをうけた!メタグロスはクリアボディでダメージをうけた!
 すなあらしがふきあれる
 ムクホークはいかくで ダメージをうけた!メタグロスはクリアボディでダメージをうけた!
 ひざしがつよい
 ムクホークはいかくで ダメージをうけた!メタグロスはクリアボディでダメージをうけた!
 あられがふりつづいている
 ムクホークはいかくでダメージをうけた!メタグロスはクリアボディでダメージをうけた!」


と全天候発動。ダメージはおそらくあられが持続してると思われます。
威嚇は単にメッセージバグだと推測される。


この状態は全天候の効果(火技、水技、すいすい、岩タイプ特防その他技その他特性)が発動してるらしい。(雨砂塵状態ですいすい、水技威力上昇を確認)



参考資料
34-16068-43641
VSダイヤモンド、ワイヤレス対戦(リーダープラチナ側)
初手霰から全天候発動確認。
全天候時特性発動確認(ワタッコでサンダースを抜く)
あめふらしで発動しないことを確認
なお、リーダーがダイヤモンドの場合バグは発動しない。
参考資料その2
17-11901-13157
VSダイヤモンド、ワイヤレス対戦(リーダープラチナ側)
霰始動の全天候発動から『アイスボディ』の発動を確認。
一定条件で「ダメージを うけた」と「かいふくした」が切り替わる。
おそらく体力満タン時にダメージ、それ以外の時はアイスボディ発動。
なので全天候発動中、残飯守る込みなら5/8以下のダメージならば全快。

プロフィール

AzmX

Author:AzmX
当初はそれなりに方向性がありました。
上手くいかないものですね。

要するに要するほどのこともないブログです。
ポケモン関連についてがメインということにする。

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